NOS MUDAMOS

NUEVA DIRECCIÓN!!!

Hola gente nos mudamos a una dirección más simple:
laboratorioanimado.blogspot.com

Estamos cambiando algunas cosas del blog para poder comunicarnos mejor.
Saludos.
Pablo Brand

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miércoles, 28 de agosto de 2013

Encuentro de Negocios de TV.

Les dejamos el programa del evento Encuentro de Negocios de TV, que se llevará a cabo los días 29 y 30 de Agosto en la Sede del Distrito Audiovisual: el acceso será por Calle Zapiola 50. A partir de las 9.00 hs podrás retirar en la entrada tu credencial, la cual te habilita el ingreso y circulación en el predio durante las dos jornadas. Les recordamos que es un evento gratuito y que debían inscribirse con anticipación. Abajo de la nota dejamos el link que publicamos con los datos para inscribirse el 24 de Abril.






Publicación en el Laboratorio 24 de Abril, 2013.

INCAA y Reed Midem introducen a productoras argentinas a Mipcom 2013.

Les dejamos una nota del diario Prensario internacional (Editorial Prensario SRL), que nos informa sobre la charla que organizó el INCAA junto a Reed Miden en el marco de la designación de Argentina como "País de Honor" para la edición de MIPCOM 2013.

En la charla estuvieron presentes Liliana Mazure, presidente del INCAA,José Luis Sánchez, director de Reed Midem, Germán Calvi, coordinador general de la Unidad Técnica de la CAACI y Alejandro Righini, International Affaire Deputy de INCAA.
Mazure destacó la importancia del reconocimiento de Argentina como el primer país latinoamericano en ser nombrado ‘País de Honor’: ‘Tenemos un gran nivel de producción pero aun nos preguntamos como se comercializa. No sabemos cuál es el modelo de negocio para que se recupere la inversión y se gane dinero para producir cada vez más y este evento nos mostrará el camino que debamos recorrer’.
Para la directiva, este nombramiento es el mejor de los escenarios posibles para observar quienes son los que mejor comercializan, cómo lo hacen, con quién. Además agregó: ‘Son muchos los factores que intervienen en la comercialización, pero tenemos que resolveros y para eso estamos’.
José Luis Sánchez, por su parte, comentó sobre la elección de Argentina por sobre otros candidatos luego de un proceso interno de selección y dio instrucciones para aquellos que acudan por primera vez a MIPCOM.
‘En las oficinas de Reed Midem en Estados Unidos, Europa y Asia comenzamos a hablar sobre los diferentes puntos que debíamos tomar en cuenta para la elección. El país elegido debía contar con la suficiente experiencia en producción, talento, apoyo de empresas que representen esos catálogos a nivel internacional y del gobierno’, destacó Sánchez.
De este nombramiento, el director de Reed Midem espera un reconocimiento no solamente de Argentina a nivel panregional, sino además de toda  Latinoamérica. ‘Argentina representa toda la región por ser el primer país de la misma que fue reconocido’, concluyó.
A modo de conclusión, estuvo presente en conferencia vía Skype Yoan Pablo Pérez Anaya, director de Gyroscopik Studios, quien compartió su experiencia en ediciones previas de MIPCOM y aconsejó sobre como actuar para tener éxito en el acercamiento a los grandes empresarios.
Para ver la nota en su espacio original: LINK.
Nota recomendada por: Miguel Nani.

lunes, 12 de agosto de 2013

Libro Blanco de la Animación, España 2012.

Les dejamos un informe de DIBOOS sobre el "Libro blanco del sector de animación Española", creado en conjunto con la consultora Rooter, donde nos informan sobre el mercado audiovisual y especialmente la animación en España. Para todos los interesados en la Industria de la animación, que quieran conocer cifras, datos y evolución del mercado no pueden dejar de leer este informe.

La presentación tuvo lugar el 18 de enero a las 11 horas en la Sala Azcona de la Cineteca del Matadero de Madrid, Po de la Chopera, 14. El acto contó con la participación del Secretario de Estado de Telecomunicaciones, Víctor Calvo Sotelo; la Directora General de Política e Industrias Culturales, Teresa Lizaranzu; Pedro Pérez, Presidente de FAPAE; el Director General de Rooter, Conrado Castillo Serna y el Presidente de Diboos, Carlos Biern.

El sector de la animación en España emplea a 5.150 personas de forma directa, a través de más de 200 empresas. La facturación en 2011 alcanzó los 306 millones de euros y la capacidad de adaptación de los contenidos de animación a los mercados extranjeros la posicionan como una industria con gran potencial internacional. De hecho, la animación española obtiene en torno al 38% de sus ingresos de la exportación de sus productos y servicios, pudiendo alcanzar cifras del 70% en algunas empresas.

Con la publicación del Libro Blanco de la Animación, Diboos y Rooter confían firmemente en dar respuesta a los retos a los que se enfrenta el sector audiovisual y en concreto el de la animación, poniendo en valor un sector de largo recorrido internacional y de enorme valor de marca.

LINK a DIBOOS.
LINK a ROTER.
LINK al "libro blanco del sector de la animación en España".

Alianza estratégica en España entre animación y videojuegos.

Les dejamos un resumen de la nota del Diario de negocios de Televisión "Todo TV News", que nos comenta las alianzas entre las empresas desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento y la Federación Española de Asociaciones de Productoras de animación Españolas para generar una sinergia para favorecer el trabajo en conjunto.
La Asociación Española de Empresas Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV) y la Federación Española de Asociaciones de Productoras de Animación (Diboos) firmaron un acuerdo permanente de colaboración para favorecer el desarrollo de actividades conjuntas orientadas a incrementar la influencia de los sectores industriales de la producción de animación y de videojuegos.

El acuerdo se presentará en la edición 2013 de Gamelab (Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo en Barcelona), con la participación de Carlos Biern (Diboos), Víctor Ruíz (DEV) e Isabel Espuelas de ICEX.

El acuerdo nace del deseo de establecer canales de colaboración entre la animación y los videojuegos para impulsar el aprovechamiento de recursos comunes y conseguir una mayor eficacia en su gestión y así obtener mejores producciones.

Ignacio Pérez Dolset, presidente de DEV, afirmó: "Son muchas las cosas que ambos sectores tienen en común, juventud, talento y proyección internacional, entre otras y serán, sin duda, muchas las actividades que realicemos juntos en un futuro para dar un impulso aun mayor a dos industrias en pleno crecimiento". En tanto, el presidente de Diboos, Carlos Biernm señaló: "Se necesitan buenas noticias cada día. Esta alianza creo que es una de las mejores noticias que se pueden dar de cara a reforzar el crecimiento imparable del sector del entretenimiento interactivo en nuestro país".

Ambas entidades comparten objetivos como la defensa de la creatividad y el talento nacional, la búsqueda de nuevos modelos de negocio y distribución, la promoción de la internacionalización de los productos españoles y la representación del sector ante entidades de carácter público y privado.

Las empresas dedicadas a actividades de desarrollo de videojuegos y de los productores de animación establecen como meta prioritaria el desarrollo económico del sector, promover la formación de alta calidad de profesionales y fomentar el empleo joven.

Entre las acciones a realizar en el marco de este acuerdo de colaboración se encuentran: el desarrollo para la propuesta conjunta de un plan de acción específico, para asegurar la sostenibilidad de ambas industrias, con especial atención al marco regulatorio en el ámbito de la fiscalidad, empleo, tratamiento de la I+D+i y el impulso de un plan de incentivos fiscales para socios internacionales. También se pondrá foco en el desarrollo de acciones divulgativas y de establecimiento de relaciones para fomentar la financiación e inversión de proyectos de producción y el fomento de una oferta formativa reglada y de referencia internacional para satisfacer las necesidades de nuevos profesionales y recapacitación de los actuales, para las empresas productoras de cine de animación, videojuegos y ocio de entretenimiento.

Además, DEV y Diboos se comprometen a la promoción de acciones conjuntas en colaboración con el ICEX, de Animation from Spain y Games from Spain para favorecer el reconocimiento de las industrias españolas en el marco internacional, la internacionalización de las empresas y el fortalecimiento de la imagen de España como productor de contenidos digitales de calidad.

En definitiva, este acuerdo de colaboración permanente entre DEV y Diboos buscará promover el reconocimiento ante la sociedad en general de la relevancia económica y social de las industrias españolas de producción de animación, videojuegos y ocio de entretenimiento.

Para leer la nota en su espacio original, seguir el LINK
También les recomendamos: 

Radiografía de la animación española:
Este viernes la Federación Española de Asociaciones de Productoras de Animación lanzó el Libro Blanco de la Animación, que revela la importancia del sector para la economía local y prevé que en 2017 registre una facturación de 879 millones de euros.

En el marco del MIPJunior tuvo lugar este sábado el cocktail de la delegación española. Carlos Biern, presidente de Diboos -asociación que nuclea a las empresas vinculadas a la animación-, ofreció datos acerca del sector y de la animación en particular.

Potencial comercial y contenido de calidad destacan a Bondiband durante Cartoon Connection
Características de la animación europea como cualidades educativas y de esparcimiento, combinadas con un buen potencial de ventas en merchandising y licensing como el norteamericano enfatizaron los valores de la serie.





EXPOTOONS LLEGA A MENDOZA, 2013.

Les dejamos la invitación para Expotoons Mendoza el 29, 30 y 31 de Agosto del 2013.

 Expotoons sigue creciendo, y te invitamos a ser parte de este crecimiento acercándote lo mejor del mundo de la animación, ahora en nuestra nueva sede federal, en el centro cultural L'Park, provincia de Mendoza.

En esta edición especial de Mendoza vamos a contar con invitados internacionales de primera línea como Andrés Lieban (Mi AmigaZazo - Brasil), Vivienne Barry (Chile), Elie Klimis (The Congress - Bélgica), Ricardo Arce (Colombia), Valentín Fernandez (España), entre muchos otros más.

Además, vamos a contar por primera vez en nuestro festival con un evento GameJam de la mano de dos expertos en videojuegos como Alejandro Iparraguirre y Agustín Pérez Fernández, para que vos, junto a un equipo entre aficionados y profesionales, puedan desarrollar en tiempo record un videojuego a partir de una idea creativa.

Por otra parte, se realizarán jornadas educativas durante tres días a cargo de los principales centros de estudio y universidades del país, para que puedas conocer todas las áreas que componen una producción de animación y así empezar a animar tu futuro.

No te pierdas esta gran oportunidad que, además de contar con conferencias de personalidades destacadas y proyecciones de lo mejor de la animación, va a estar lleno de novedades y sorpresas que no te vas a poder perder.


Les dejamos el LINK a la página de EXPOTOONS, para que conozcas un poco más los invitados a este evento.

miércoles, 22 de mayo de 2013

PRIMER CONCURSO PARA EL DESARROLLO Y PROMOCIÓN INTERNACIONAL DE PROYECTOS DE SERIES DE ANIMACIÓN.

Les dejamos una convocatoria especial para todos los que nos dedicamos a la animación en la Argentina. También les adjuntamos la invitación desde la UIPAA, para que puedan visitar su página también.

PRIMER CONCURSO PARA EL DESARROLLO Y PROMOCIÓN INTERNACIONAL DE PROYECTOS DE SERIES DE ANIMACIÓN
Descripción:
Concurso para el desarrollo de proyectos de series de animación de acuerdo a las exigencias de calidad y formato del mercado internacional. Se podrán presentar dos categorías de proyectos:
A) PILOTO DE SERIE INÉDITA
B) BIBLIA DE SERIE ANIMADA

Premio:
Se premiarán hasta 10 proyectos por categoría.
Para la categoría A) el premio es de hasta $ 180.000.-
B) el premio es de hasta $ 30.000.-
Cronograma:
Inscripción: 17 DE MAYO DE 2013 hasta 21 DE JUNIO DE 2013 2013

Mediante Resolución Nº 1377/2013, del Instituto Nacional de Cine y Artes y Audiovisuales, se convoca a Productores con Antecedentes a presentar proyectos de series de animación.

Informes:
Tel: (011)4382-1659
Mail: facundo.munoz@incaa.gov.ar



Estimados colegas:

Los invitamos a participar del PRIMER CONCURSO PARA EL DESARROLLO Y PROMOCION INTERNACIONAL DE SERIES DE ANIMACION que acaba de lanzar el INCAA. UIPAA ha trabajado activamente en este concurso y agradece enormemente el apoyo que brinda el Instituto a la animacion. 

Se podran presentar pilotos de series ineditas y/o biblias de series de animacion y se premiaran 10 proyectos por categoria. La idea de este concurso es alcanzar un standard de calidad en la industria que nos permita potenciar el exito en los mercados internacionales. Como por ejemplo MIPCOM, que este anio tiene a la Argentina como pai­s invitado. Es una ventana de oportunidades increi­ble; UIPAA estara presente y tus proyectos no pueden faltar!!

Te enviamos un saludo cordial
 
www.uipaa.org  -  Buenos Aires  -  Argentina



Para más información: 

Nota: en conjunto con Rocío Muñoz

miércoles, 24 de abril de 2013

Primera Edición del Encuentro de Negocios de TV.


Les dejamos la convocatoria a la Primera Edición del Encuentro de Negocios de TV, que se llevará a cabo el 29 y 30 de Agosto en su predio de Dorrego 1898, Colegiales, organizado por El Distrito Audiovisual de Buenos Aires.

Este encuentro funcionará como una plataforma de intercambio, formación y negocios cuyos protagonistas serán los productores y programadores de diversas ramas de la industria televisiva. Las conferencias, paneles y workshops de las dos jornadas que compongan el evento se basarán en una problemática troncal que nos compete a todos: el futuro, las nuevas tecnologías, los nuevos negocios, las nuevas oportunidades. 

El perfil de los asistentes será el de ejecutivos de adquisiciones, directores de producción, programadores de señales de TV,directores de desarrollo, referentes de Nuevos Negocios, responsables de productoras de contenido para TV y plataformas digitales, y organismos gubernamentales dedicados a la promoción de la industria audiovisual. Además contará con importantes invitados internacionales de la escena Latinoamericana.También habrá dos espacios dedicados al área de Animación, y a los contenidos infantiles y adolescentes, que es una temática de primer orden que el Distrito viene trabajando ya desde el año pasado con las jornadas de CIyA XXI.

Algunos de los objetivos de este proyecto son promover los negocios entre las Compañías Productoras y canales tanto locales como regionales, estimular también lasco-producciones regionales, generar oportunidades para las compañías locales de conocer empresas internacionales a las que no tienen acceso habitual, y compartir con la industria local información respecto a tendencias,problemáticas y tópicos propios de la actividad audiovisual globalizada. 

La entrada será gratuita con inscripción previa (cupos limitados).
Aún no está abierta la inscripción.
Para másinformación escribir a bacf@buenosaires.gob.ar

viernes, 12 de abril de 2013

Miptv, 2013.

Les dejamos un informe del Miptv, del diario de negocios TodotvNews, escrito por Rodrigo Ros (editor en jefe) donde nos comenta como algunas conclusiones de este Mercado llevado a cabo en Cannes, Francia entre el 7 y el 10 de Abril del 2013.


Final anticipado para Miptv 
Menos participación se registró al cierre de la tercera jornada del tradeshow, donde prevaleció la importante presencia de compañías europeas y asiáticas, en detrimento de la de compradores de América Latina y EEUU. 

Por Rodrigo Ros desde Cannes, Francia

Con menos movimiento que en otras ediciones, cierra esta tercera jornada de Miptv, en la que predominan los acuerdos vinculados a territorios europeos y asiáticos, mientras que América Latina y EEUU muestran una menor participación.

Salvo excepciones entre las que destacan las delegaciones de Telefe y Artear de Argentina, la UNAM de México, TV Senado y TVN de Chile, además de los representantes de las señales pagas para América Latina de Disney y A&E, son pocos los compradores latinoamericanos presentes en el evento.

"Es lógico, tenemos Natpe a fines de enero y luego en mayo los LA Screenings. Miptv es un mercado que cada vez se reduce más para nosotros, y si bien el hecho de que no participen las majors hace que podamos tener más tiempo para ver productos independientes, debemos evaluar el interés de seguir participando en este evento", subraya sentencioso Walter Sequeira, gerente de Material Fílmico deArtear.

Darío Turovelsky, gerente de Programación de Telefe, comenta a su turno la reducción de participantes en el tradeshow. No obstante, considera que sigue siendo útil porque se pueden conocer muchas novedades, sobre todo en lo que refiere a formatos, uno de los aspectos que más interesa a la cadena argentina de este mercado.

Una de las compañías latinoamericanas de mayor actividad durante este evento ha sido Venevision International, que en tres días ha firmado importantes alianzas, entre los que destacan la firma del acuerdo de distribución con CCTV de China por el documental China's Mega Projects, firmado el miércoles entre Manuel Pérez, VP y CFO de la compañía venezolana, y Ma Runsheng, en representación de CCTV. También el acuerdo con Shangai Media Group, con firma de su presidente y CEO Xin Qiu; y finalmente con Viki, un sitio digital global de TV con una audiencia que supera los 20 millones de usuarios, por los derechos de algunas de sus telenovelas, incluyendo sus más recientes éxitos internacionales Eva Luna y Corazón Apasionado. 

LA MIRA DE LOS EUROPEOS. El creciente interés que presentan las compañías europeas por desembarcar en el continente latinoamericano también es destacable. Algo que naturalmente no resulta novedoso y que se explica fácilmente por la buena situación económica que vive América Latina en contraste con la economía del viejo continente.
Sin embargo sí resulta novedosa la búsqueda activa y concreta de partners locales en América Latina. Este es, por ejemplo, el caso Secuoya Content International, brazo distribuidor de uno de los principales grupos audiovisuales de España, presente por primera vez en Miptv con stand propio, y sumamente interesado en establecer asociaciones con productoras latinas.

"A nosotros nos permitiría entrar en un mercado que ahora mismo es, para mí, uno de los objetivos de casi todas las compañías españolas", comenta Vanessa Palacios Quirós, Head of Business Affairs de Secuoya Content Distribution.

Otros ejemplos desde una perspectiva del negocio distinta son la apuesta del National Film Board of Canada, que en este Miptv presenta por primera vez dos importantes documentales con el aporte del doblaje y el subtitulado en español, o el caso de la compañía israelí Keshet International, particularmente interesada en apostar por el continente latinoamericano que, subraya Keren Shahar, Head of Distribution & Acquisitions de la compañía, "es la región de mayor potencial de crecimiento en venta de contenidos".

BALANCE. Este Miptv, del que no se conocerán las cifras oficiales hasta hoy a las 11 am, muestra un claro descenso en el número de participantes, muy a pesar del gran movimiento registrado durante la jornada del lunes. Como ejemplo de esto basta dar cuenta del vacío en los corredores mediando la tarde del miércoles, algo que en otras ocasiones no sucedía sino hasta el jueves.

En este contexto, parece oportuno un replanteo sobre el foco del evento, por parte de la organización, ya que aunque la importancia o incidencia del MIPCube en el contexto actual es evidente -con la consecuente inscripción de nuevos participantes provenientes del universo de la publicidad, los entornos digitales, las telecomunicaciones y el desarrollo de software-, no queda claro hasta qué punto ha sido productivo apuntar a tantas actividades tan distintas entre sí, tanto por su modelo de negocio como por sus lógicas operativas. Porque Miptv ha logrado reunir en esta nueva edición a actores del mundo de la publicidad, la producción de contenidos, las telecomunicaciones, los entornos digitales, los videojuegos, broadcasters, distribuidoras y plataformas de streaming, entre otros.

Como sea, Miptv continúa siendo uno de los puntos fuertes en la agenda del año, por su relevancia y por el número de compañías participantes. Habrá que esperar, entonces, el balance que presenten las diferentes empresas internacionales.


Página de Todo TV News

EL BOOM DEL CROWFONDING.

Les dejamos una nota del diario Tiempo Argentino, escrita por María Victoria Dentice que nos informan las nuevas maneras de conseguir financiamiento en proyectos que queremos llevar a cabo.

EL BOOM DEL CROWFONDING, UNA MODALIDAD PARA FINANCIAR IDEAS Y PROYECTOS: 

UNA VAQUITA COLECTIVA EN LA WEB.

ARTISTAS Y EMPRENDEDORES UTILIZAN PÁGINAS PARA CONSEGUIR EL APOYO DE INVERSORES PARTICULARES, QUE RECIBEN UNA RECOMPENSA CUANDO LA OBRA SE VE CONCRETADA. DESDE PROYECTOS EDITORIALES Y MÚSICA, HASTA EMPRENDIMIENTOS SOCIALES.

Una vaquita colectiva en la web

Internet sigue siendo un terreno fértil para emprendedores con espíritus inquietos que buscan difundir sus ideas pero que, muchas veces, no tienen el capital para volver sus sueños reales. Páginas como idea.me o libros.com se volvieron herramientas indispensables de "crowfonding". Este término muy acunado por muchos, desconocido por la mayoría, significa financiamiento colectivo y consiste en lo que tradicionalmente en Argentina se conoce como “una vaquita” entre muchas personas a través de páginas de internet, para conseguir dinero que permita financiar proyectos personales o de toda una compañía. Lo usan desde artistas que recién empiezan hasta los políticos. Entre las páginas pioneras, las más conocidas son idea.me y libros.com, la primera, para todo tipo de proyectos, la segunda sólo para proyectos literarios.
Tiempo Argentino dialogó con Miguel Garcia, uno de los encargados del crowfonding de la página española libros.com. García cuenta que mediante su plataforma (http://libros.com/crowdfunding/), la página ofrece a los escritores enviar sus manuscritos y financiar su obra a través del pequeño aporte que hagan los usuarios. "Al estar en Internet, la herramienta pasa a tener uso global y es de utilidad para escritores de todas partes del mundo y hasta la barrera idiomática que podría ser un problema, se verá suplida en pocos días cuando lancemos la versión internacional de la plataforma. En poco más de un año llevamos 13 títulos publicados, 6 títulos financiándose y esperamos llegar al verano con más de 20 libros publicados", explica.

En Latinoamérica, existe el sitio Idea.me donde hay todo tipo de proyectos que buscan financiamiento, separados por distintas categorías desde artes visuales, moda, tecnología, impacto social, y separado por países, algo que resulta útil porque según el país será la moneda en que se calcula el financiamiento que necesita la obra.

Un caso concreto exitoso sirve para terminar de entender el fenómeno: el proyecto “La gran tentación” de Elisa, una artista argentina autodidacta que necesitaba $ 13.800 para financiarse, lo ingresó a la web junto con un video de 2 minutos en el que explicaba a los otros usuarios sus expectativas al respecto, la importancia que tenía para ella sacarlo adelante. Elisa eligió utilizar la recaudación todo o nada, es decir, si en un plazo determinado, no lograba reunir la cantidad total de dinero necesaria, entonces no recibía nada de los aportes que los otros usuarios hayan hecho. Recaudó $ 16.960 pesos en un tiempo récord.

¿Pero por qué otros invertirían en una obra ajena? El gancho está en el sistema de recompensas, que actúa como aliciente. En este caso, quienes donan a la artista $ 30 reciben una mención al lado de la obra cuando esta se exponga, los que aporten $ 50 reciben un skin adhesivo para su celular de de diseños de la autora. Los que aporten $150 reciben a cambio un collage sobre papel. Los que aporten $ 2.000 ganan un mural que la autora pintará en algún ambiente de la casa del inversor. Pablo, que tiene un proyecto editorial sobre música ya alcanzó su objetivo. Precisaba $ 50 mil y logró recaudar $ 53 mil. Esto es sólo la punta del iceberg. Más páginas y más personas se sumarán a la movida en los próximos meses, en poco tiempo la cantidad de proyectos comenzó a inundar este tipo de páginas y sólo eso demuestra que si el sector privado no elige apostar por artistas inéditos, por un bajo costo, el pequeño inversor sí lo hace. «

Para ver la nota en su espacio original: NOTA.
Nota recomendada por: Rocío Muñoz

Master Class Jeff Gomez.

Les dejamos la convocatoria para participar del "Master Class Jeff Gomez", que se llevará a cabo el día 23 de Abril en el Ctro. Cultural Borges (CABA). La actividad es gratuita y requiere inscripción. Esta organizado por la Universidad 3 de Febrero.

El mail para inscribirse es: 
formacionaudiovisual@untref.edu.ar

Jeff Gómez es el CEO de Starligt Runner Entertainment, empresa dedicada a desarrollar nuevas estrategias para la producción de contenidos para el mundo del entretenimiento.
Es una charla para quien esta interesado en conocer el desarrollo de historias transmediales con un perfil en animación.

martes, 5 de febrero de 2013

Cinema Chile impulsa el contenido infantil local.

Le dejamos una nota del Diario todo TV News sobre el mercado Chileno de animación.

Por segunda vez, una delegación chilena participará oficialmente en el mercado internacional de contenidos de TV para niños Kidscreen bajo la marca MICH!TV. Cinco productoras presentarán sus catálogos en el primer stand chileno en este mercado.

MICH!TV, la submarca de CinemaChile dedicada a fomentar globalmente el contenido televisivo del país, ha anunciado que cinco productores chilenos participarán con su catálogo de proyectos del Kidscreen 2013, que se llevará a cabo del 5 al 8 de febrero en Nueva York.

Es la segunda vez que una delegación chilena participa unida bajo una marca nacional en este mercado, que reúne a más de 1.600 representantes de 85 compañías y productores de 42 países. "Es una gran oportunidad para mostrar al mundo toda la fuerza y virtudes de nuestra animación y producción para niños, bajo una sola marca. Con nuestro primer stand chileno en el mercado, estaremos en una posición aún mejor para impulsar la capacidad de exportación de Chile", señaló Constanza Arena, directora ejecutiva de CinemaChile, agencia dedicada a promover el sector audiovisual nacional.

La delegación de ChinemaChile para este evento está compuesta por Patricio Escala de Punkrobot, con los proyectos Flipos, Muelines y Futboleras; Andrea Cordones de Santos Cordones con Renata, Centro de Alumnos, Neftali y Bartolo; Gonzalo Argandoña de Cábala con Kokori; Patricio Gamonal de A tiempo con Perdidos en la Tierra, Un dos tres a jugar y Los que se mueren van a Marte; y Álvaro Ceppi de Zumbastico Studios con Horacio y los Plasticines, Amigos de Papel y Cagemates.


Para ver la nota en su espacio original: LINK



A continuación les dejamos una nota de José Pablo Stange en el espacio CINEMACHILE, que nos comenta un poco más de que se trata esta propuesta.

MICH!TV LLEGA A KIDSCREEN 2013 CON 5 PRODUCTORAS CHILENAS


* Es la segunda ocasión que una delegación chilena participa oficialmente en KIDSCREEN, uno de los mercados de contenido infantil de televisión más importantes del mundo.

* MICH!TV (Televisión Made in Chile) es la submarca de contenidos de televisión que desarrolló CinemaChile para representar a la producción independiente de TV en los mercados de este género.

CINEMACHILE-ENERO 2013. Con un total de cinco productoras nacionales, y cada una con un importante portafolio de proyectos para mostrar, participa este año MICH!TV (Television Made in Chile) en KIDSCREEN 2013, uno de los mercados de contenido infantil más importantes del mundo, que se realiza en Nueva York del 5 al 8 de febrero. MICH!TV (Televisión Made in Chile) es la submarca de contenidos de televisión de CinemaChile para representar a la industria chilena en los mercados de TV.
Esta es la segunda vez que una delegación chilena participa unida bajo las sinergias de una misma marca nacional en este encuentro clave que reúne anualmente a 1.600 representantes de 85 compañias y productoras procedentes de 42 paises. “Este mercado es una gran oportunidad para mostrarle al mundo todas las fortalezas y virtudes de nuestras producciones infantiles y de animación nacional, unificados bajo un mismo nombre. Mejor aún es potenciar su capacidad exportadora a través de una plataforma tan relevante como nuestro primer stand dentro de este mercado” sostuvo al respecto Constanza Arena, directora ejecutiva de CINEMACHILE.

La comitiva CINEMACHILE de este año está compuesta por Patricio Escala de Punkrobot con los proyectos “Flipos”, “Muelines” y “Futboleras”; Andrea Cordones de Santos Cordones con “Renata”, “Centro de Alumnos”, “Neftali” y “Bartolo”; Gonzalo Argandoña de Cábala con “Kokori”; Patricio Gamonal de A tiempo con “Perdidos en la Tierra”, “Un dos tres a jugar” y “Los que se mueren van a Marte”; y Alvaro Ceppi de Solo por las Niñas con los proyectos “Horacio y los Plasticines”, “Amigos de Papel” y “Cagemates”.

SOBRE CINEMACHILE

Es la agencia de promoción nacional e internacional del sector audiovisual chileno. Está presente en los principales festivales y mercados de cine y documental, cortometraje, animación y televisión de Chile y el mundo. Esta labor permite gestionar un sector audiovisual chileno fuerte y coordinado, asegurando la presencia de autores y contenidos de Chile en las competencias internacionales.

El año pasado CINEMACHILE tuvo presencia en 13 festivales y mercados internacionales, entre ellos Clermont-Ferrand, Berlinale, Guadalajara, Cannes, Fidocs, Toronto, Dok Leipzig, Mipcom, FICVALDIVIA, American Film Market, IDFA y Ventana Sur. Fue durante su presencia en MIPCOM 2012 que realizó el lanzamiento oficial de su submarcaMICH!TV (Televisión Made in Chile) que representa bajo un solo nombre a los contenidos chilenos de tv presentes en los festivales y mercados más importantes de esta industria nacional.

Los aliados de CINEMACHILE son el Consejo Nacional de la Cultura y las Artes, Consejo del arte y al Industria Audiovisual (CAIA); PROCHILE; El Consejo Nacional de Televisión; la Dirección de asuntos culturales Ministerio de Relaciones exteriores; CORFO; la Embajada de Francia en Chile; y el BAR THE CLINIC.
Autor de la nota: José Pablo Stange.
Para ver la nota en su espacio original: LINK

lunes, 4 de febrero de 2013

Annie Awards 2013.


Les dejamos un breve extracto de los nominados para el Annie Awards, los premios anuales para los filmes de animación que otorga el sector de Hollywood de la ASIFA (International Animated Film Association). Esta premiación sirve como indicadora para los óscares, pues el ganador del premio a la Mejor película animada casi siempre se lleva el galardón de La Academia.


PRODUCTION CATEGORIES___________________________

Best Animated Feature

Brave – Pixar Animation Studios
Frankenweenie – The Walt Disney Studios
Hotel Transylvania – Sony Pictures Animation
ParaNorman – LAIKA/Focus Features
Rise of the Guardians – DreamWorks Animation
The Pirates! Band of Misfits – Aardman Animations and Sony Pictures Animation
The Rabbi’s Cat – GKIDS
Wreck-It Ralph – Walt Disney Animation Studios

Best Animated Special Production
Batman: The Dark Knight Returns, Part 1 – Warner Bros. Animation
Beforel Orel – Trust – Starburns Industries, Inc.
Despicable Me: Minion Mayhem – Illumination Entertainment
Disney Tron: Uprising – Beck’s Beginning – Disney TV Animation
Dragons: Gift of the Night Fury – DreamWorks Animation
Justice League: Doom – Warner Bros. Animation

Best Animated Short Subject
Brad and Gary – Illumination Entertainment
Bydlo – The National Film Board of Canada
Eyes on the Stars – StoryCorps
Goodnight Mr. Foot – Sony Pictures Animation
Kali the Little Vampire – Folimage Studios, Ciclope Filmes, The National Film Board of Canada and Studio GDS
Maggie Simpson in ‘The Longest Daycare’ – Gracie Films
Paperman – Walt Disney Animation Studios
The Simpsons – ‘Bill Plympton Couch Gag’ – Gracie Films in Association with 20th Century Fox TV 


Best Animated Television Production For Preschool Children 
Bubble Guppies ‘A Tooth on the Looth’ – Nickelodeon Animation Studios
Chuggington ‘Magnetic Wilson’ – Ludorum
Jake & The Never Land Pirates ‘Peter Pan Returns’ – Disney TV Animation
Doc McStuffins ‘The Right Stuff’ – Brown Bag Films
Justin Time ‘Marcello’s Meatballs’ – Guru Studio 


Best Animated Television Production For Children 
Adventure Time ‘Princess Cookie’ – Cartoon Network Studios
Dragons: Riders of Berk ‘How to Pick Your Dragon’ – DreamWorks Animation
LEGO Star Wars ‘The Empire Strikes Out’ – Threshold Animation Studios
Penguins of Madagascar ‘Action Reaction’ – Nickelodeon Animation Studios
SpongeBob SquarePants ‘It’s a SpongeBob Christmas!’ – Nickelodeon Animation Studios
The Amazing World of Gumball ‘The Job’ – Cartoon Network Studio Europe
The Fairly OddParents ‘Farm Pit’ – Nickelodeon Animation Studios
The Legend of Korra ‘Welcome to Republic City’/’A Leaf in the Wind’ - Nickelodeon Animation Studios 


Best General Audience Animated Television Production 
Archer ‘Space Race, Part 1’ – Floyd County Production and FX Productions for FX
Bob's Burgers ‘Earsy Rider’ – 20th Century Fox TV
Motorcity ‘Blond Thunder’ – Disney TV Animation
MAD ‘FrankenWinnie/ParaMorgan’ – Warner Bros. Animation
Robot Chicken ‘DC Comics Special’ - Stoopid Buddy Studios
South Park ‘Raising the Bar’ – Central Productions 


Best Animated Video Game 
Borderlands 2 – Gearbox Software
Family Guy – Back to the Mutiverse – Heavy Iron Studios
Journey – Sony Computer Entertainment America
Skullgirls – Lab Zero Games 


Best Student Film 
Can We Be Happy Now – Tahnee Gehm
Defective Detective – Avner Geller & Stevie Lewis
Head Over Heels – Timothy Reckart
I Am Tom Moody – Ainslie Henderson
Ladies Knight – Joseph Rothenberg
Origin – Jessica Poon
The Ballad of Poisonberry Pete – Adam Campbell, Elizabeth McMahill, Uri Lotan
Tule Lake – Michelle Ikemoto 


Para ver la nómina completa de estos premios: LINK
Le dejamos el video de los 39º Annual Annie Awards.

miércoles, 7 de noviembre de 2012

La animación en España y sus características en el presente

Les dejamos una nota de Josefina Mezzera para el Diario de Negocios de Televisión Todo TvNews, donde entrevistan a Víctor López, CEO de Vodka Capital y nos comenta el estado de la animación en el presente de  España.

Animación: una de las "tablas de salvación" de España.


Los proyectos de Vodka Capital colocan a España en lo alto del mapa global. Víctor López afirma que, en el contexto de crisis, la animación es un sector estratégico para la economía local. Sin embargo, hace falta que el gobierno también lo entienda así.

Emitida en más de 150 países y doblada a 18 idiomas, la serie de animación Jelly Jamm no necesita presentación. Y Vodka Capital ahora va por más. En el reciente Mipcom presentó al mundo su nuevo proyecto: Bugsted, que ya tiene a Televisa como socio coproductor. La animación española sigue dando que hablar, así que de ella habló Víctor López, CEO de esta joven y prometedora compañía basada en Madrid.

¿Cómo ha encontrado este Mipcom?
Se nota que seguimos en una etapa convulsa, la crisis se sigue sintiendo. Sin embargo, a nosotros nos ha ido bien. Las ventas deJelly Jam siguen por buen camino: acabamos de cerrar con RTBF de Bélgica y tenemos entre 40 y 45 licenciatarios a nivel internacional. Estamos consolidando la marca; y yo creo que el gran arranque vendrá el año que viene, ya con un año de la serie en emisión.

¿Qué novedades trajo Vodka al mercado?
Hemos querido extender la marca Jelly, así que nos acercamos a 7 y acción, una productora muy conocida en España, creadora del exitoso programa El hormiguero (ganador de dos Rosas de Oro y finalista por segundo año consecutivo en los Emmy Internacionales), y creamos un formato: Jelly Challenge, que estamos presentando al mercado en este Mipcom. Tomamos todos los valores de la marca Jelly y los adaptamos a las pruebas científicas de El hormiguero. Lo que este programa hace con adultos, lo estamos adaptando para niños en este formato de concurso televisivo. La acogida ha sido buenísima; los canales de televisión que ya compraron Jelly lo han recibido con sorpresa y agrado.

Y la próxima producción en carpeta es Bugsted...
Sí. Televisa es coproductor y estamos cerrando otros dos acuerdos de coproducción, con lo que ya tendremos armada toda la financiación del proyecto. Estamos a punto de entrar en producción, y lanzaremos tanto la miniserie para TV como el videojuego para dispositivos iOS y Android entre primavera y otoño [boreal] del año que viene. Aquí en Mipcom los canales lo han acogido extraordinariamente bien; si bien para televisión es un formato muy corto, de 13 episodios de un minuto, han entendido el enfoque que le queríamos dar a Busgted como marca, que no solo se basa en TV sino en esa app para dispositivos móviles y en el juguete vinculado.

¿Es la internacionalización de los productos animados el "salvavidas" de la industria en España?
Creo que la animación, como el entretenimiento en general, debe nacer con una vertiente internacional muy marcada. La animación, por el hecho de llegar a los niños, ya tiene esa capacidad de internacionalizarse, y sin duda es una de las tablas de salvación que hay para la industria en España. La cosa está difícil, pero no es lo que sale en los periódicos. España no se cae. Si lo comparamos con el 80% de los países del mundo, es un país sólido, con una estructura financiera mucho mejor de la que aparece, y sin un clima social de guerra civil.

La única alternativa que tenemos es seguir produciendo contenido en nuestra industria, seguir exportando, tratar de equilibrar la balanza de pagos, seguir generando empleos dentro de nuestro país. La animación es una parte importante en ese contexto, porque no solo exporta sino que genera una industria, trabajos de alta cualificación, aporta un valor adicional a la "marca España" a la hora de exportar, tiene un elemento tecnológico grande… Así que cualquier gobierno sensato debería mirar hacia la animación para apoyarla, no a través de subvenciones sino facilitando el acceso a capital privado o algún tipo de incentivo a la exportación.

¿Y cómo es la situación actual de España en este sentido?
El problema es que no se lo considera un sector estratégico para la economía española. En Estados Unidos, por ejemplo, un porcentaje considerable del PIB viene derivado del mundo del entretenimiento, del cine, de la animación, de la televisión… Y en un país como España, no pasa eso. Tenemos una buena capacidad creativa, hay muy buenos técnicos, muy buenos ingenieros, hay gente que ya tiene una cualificación profesional muy alta como para producir contenido de calidad y poder exportarlo. Creo que es uno de los sectores a los que estratégicamente se debería mirar y no se está mirando.

Para conocer la nota en su espacio orginal, LINK.

lunes, 29 de octubre de 2012

EVA 2012.


Les dejamos la convocatoria para participar de la Exposición de Videojuegos (EVA) 2012 que se llevará a cabo esta semana.

Los invitamos a formar parte de la décima edición de la Exposición de Videojuegos Argentina (EVA) 2012, que tendrá lugar los días viernes 02 y sábado 03 de noviembre en la Universidad Abierta Interamericana (UAI) – Sede CAETI (Av. Montes de Oca 745, CABA – Argentina).
CONTEXTO

EVA celebra sus primeros diez años de vida. Organizada por ADVA, se presenta como un espacio de encuentro, diálogo y capacitación. Habrá workshops, mesas redondas, conferencias, talleres, recruitment y charlas. Se tratarán temas que, de una manera amplia, expandan los horizontes de las empresas nacionales a partir de la participación de importantes keynote speakers internacionales, aportando conocimiento y experiencia.
VIDEOGAMES MADE IN ARGENTINA

Somos una Industria Creativa que celebra su primera década de vida con un importante nivel de crecimiento. Nuestros mayores valores agregados son la creatividad y calidad de los productos que desarrollamos en el país y exportamos al mundo.

Actualmente, la industria argentina de videojuegos reúne a más de 70 empresas y genera dos mil puestos de trabajo. Durante el último año, facturó cerca de US$85M.
ORGANIZA: ADVA

Acerca de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina (ADVA)
Es una entidad sin fines de lucro compuesta por empresas e individuos dedicados a la creación de videojuegos, cuyo objetivo es promover y fomentar el desarrollo de videojuegos en la República Argentina a través de diversas iniciativas. ADVA es hoy la principal referencia para toda empresa internacional o individuo interesado en buscar nuevas oportunidades y contactarse con la comunidad de desarrolladores de videojuegos del país.

GRILLA DE CONTENIDOS

Conocé el cronograma de conferencias, workshops, mesas redondas, talleres, charlas y talleres que tendrá lugar en el marco de la décima edición de EVA.

Tené en cuenta que la acreditación al evento es previa, totalmente gratuita y podés realizarla on line desde aquí.

Las charlas y conferencias comenzarán puntualmente y los cupos con limitados, por lo que te recomendamos que llegues entre 10 y 15 minutos antes para asegurar tu lugar. El cupo es limitado, por orden de llegada.

ESPACIO INDIE.

En la décima edición de EVA no podía faltar un Espacio Indie! El Espacio Indie será totalmente novedoso, intentando mejorar el formato de ediciones anteriores para que sea mucho más provechoso para los mismo indies. Se intentará generar un espacio de camaradería en el que se pueda colaborar, mostrar y discutir juegos y conocer gente.

Aquellos interesados en participar, deberán ingresar en http://www.duval.vg/foro/index.php?topic=1032.0 y completar los siguiente datos:

Nombre del juego:
Screenshot:
Integrantes del equipo:
Horario ideal en que van a estar mostrando el juego:

Cabe destacar que cada participante deberá llevar su propia computadora para mostrar sus juegos. Laptop o similar, si necesita algún equipamiento avisar.

Más info en: http://www.duval.vg/foro/index.php?topic=1032.0

SHOW CASE EVA 2012

La Comisión Directiva de ADVA invita a los Socios a participar de la convocatoria para realizar una presentación de aquellos juegos en proceso de desarrollo actualmente y de aquellos juegos publicados durante 2012, en el marco de la décima edición de EVA a realizarse los días 2 y 3 de noviembre en la UAI – Sede CAETI (Av. Montes de Oca 745, CABA).

Cabe mencionar que la Comisión Directiva de ADVA realizará una selección de aquellas presentaciones que considere más relevantes. Es decir, la curaduría correrá por exclusiva cuenta de la producción del evento por lo que tendrán lugar en el Showcase de EVA 2012 las mejores presentaciones.
REQUISITOS SHOWCASE EVA 2012

- Cada proyecto que resulte seleccionado tendrá hasta 10 minutos para realizar su presentación
- Juegos on going y publicados durante 2012 en todas las plataformas
- Durante la presentación, el disertante deberá proyectar video/ reel de su proyecto -tiene que ser visualmente atractivo.
- Las propuestas deberán enviarse a educacion@adva.com.ar con un link a un video online (youtube, vimeo, etc.) del juego (que muestre gameplay). En el Asunto poner: [DEMO] y el nombre de la Empresa.
- Criterio: además de la calidad de los productos, se tendrá en cuenta los procesos de producción y la relevancia de los mismos para la industria argentina. Cualquier otra información que el solicitante considere de interés, se tendrá en cuenta (innovación tecnológica, artística o de gameplay o si fue un éxito comercial, o muy bien recibido por la prensa crítica).
- Fecha de cierre para presentación de propuestas: lunes 22 de octubre.

El link para ver toda la información, EVA 2012.

MICA 2013.

Les dejamos algunos anticipos para los eventos relacionados con el Mercado de Industrias Culturales que está impulsando la Secretaría de Cultura de la Presidencia de la Nación para el 2013.

MICA 2013: EL SEGUNDO MERCADO DE INDUSTRIAS CULTURALES ARGENTINAS SE DESARROLLARÁ DEL 11 AL 14 DE NOVIEMBRE DE 2013
EL LUNES 22 DE OCTUBRE LA SECRETARÍA DE CULTURA DE LA PRESIDENCIA DE LA NACIÓN LANZÓ EL MICA 2013, EN EL ESPACIO “LA NAVE DE LA CIENCIA”, EN TECNÓPOLIS, CON LA PRESENCIA DEL SECRETARIO DE CULTURA DE LA PRESIDENCIA DE LA NACIÓN, JORGE COSCIA; EL MINISTRO DE TRABAJO, CARLOS TOMADA; EL DIRECTOR NACIONAL DE INDUSTRIAS CULTURALES, RODOLFO HAMAWI; LA SUBSECRETARIA DE GESTIÓN CULTURAL, MARCELA CARDILLO; EL JEFE DE GABINETE DE ASESORES, FABIÁN BLANCO, Y MIEMBROS DEL GABINETE NACIONAL Y LAS REPRESENTACIONES CULTURALES PROVINCIALES.

Exitosa presentación del MICA 2013

El lunes 22 de octubre la Secretaría de Cultura de la Presidencia de la Nación lanzó el MICA 2013, en el espacio “La nave de la ciencia”, en Tecnópolis, con la presencia del secretario de Cultura de la Presidencia de la Nación, Jorge Coscia; el ministro de Trabajo, Carlos Tomada; el director nacional de Industrias Culturales, Rodolfo Hamawi; la subsecretaria de Gestión Cultural, Marcela Cardillo; el jefe de Gabinete de Asesores, Fabián Blanco, y miembros del gabinete nacional y las representaciones culturales provinciales.

La ceremonia abrió la cuenta regresiva hacia la segunda edición del Mercado de Industrias Culturales Argentinas que se llevará a cabo del 11 al 14 de abril próximos. Tras la performance de apertura a cargo del Combinado Argentino de Danza (CAD), Jorge Coscia declaró “Los MICA y Pre MICA, garantizan que nuestra política cultural es genuinamente nacional. Así, el año que viene vamos a tener un MICA enriquecido por la experiencia federal de los pre-MICA, además estará abrigado por esta maravilla que es Tecnópolis, pero por sobre todo, será iluminado por el talento y la creatividad de nuestros artistas y emprendedores culturales, sin los cuales este proyecto no sería posible”.

“Este segundo MICA buscará consolidar el trabajo realizado durante el año, a fin de ampliar la presencia de productores de todas las regiones con un sentido federal genuino —definió Hamawi—. Queremos mostrar la íntima relación que mantiene la cultura con el desarrollo, la producción y el empleo. El siglo XXI nos muestra el lugar cada vez más importante que ocupan las Industrias Culturales, en relación al crecimiento de las economías nacionales: los países centrales, en crisis, apuestan al sector como una de las palancas para levantar sus balances deprimidos. Mientras que, en los países emergentes, esas industrias conjugan el aporte al desarrollo económico con la apuesta a emprendimientos locales que sirvan para recuperar identidad y valores culturales propios, en la mayoría de los casos invisibilizados por la prepotencia de las empresas multinacionales”.

Por su parte, el ministro Tomada destacó que “El MICA es un notable emprendimiento que da cuenta del desarrollo de las industrias culturales y permite la visibilización de las mismas. Antes, había un desarrollo primario de estas industrias, pero con el MICA, el Estado lleva adelante políticas públicas para desarrollarlas y estrechar los vínculos entre el trabajo y la cultura”.

El MICA 2013 dispondrá de un espacio de ochenta mil metros cuadrados de exposición en los que se exhibirán los procesos de producción en ámbitos tales como una isla de edición audiovisual, un estudio de diseño e impresión gráficos, un taller de diseño industrial y de indumentaria, una línea de desarrollo de videojuegos, un escenario teatral, una sala de grabación y mezcla de música. Además, cada sector podrá exhibir sus bienes culturales terminados. Como novedad, ya se está trabajando en una Feria del Diseño Argentino, en la perspectiva de reunir allí las propuestas de un sector fecundo, innovador y versátil. El MICA 2013, espera reunir más de doscientos invitados internacionales para sentarlos en ruedas de negocios con productores, creadores, empresarios, redes y colectivos de todo el país. Esta vez, los interesados nacionales podrán participar en carácter de “vendedores” y “compradores”.

La inscripción quedó abierta a partir de la medianoche del lunes 22, a través de la páginawww.mica.gob.ar . Durante la velada de presentación de la que participaron, entre otros, Teresa Parodi, REP, Sebastián Pivotto, Arnaldo André, Coco Blaustein, Chango Palavecino, Esther Goris, Pablo Agri, Orlando Barone, Benito Fernández, Juan Lobianco, Fernando Molnar, Claudio Rissi, funcionarios del INCAA, CEPIA, Polos Audiovisuales de TDA y el INT, representantes de cámaras empresarias, autoridades de INCAA TV, Encuentro y Paka Paka, intelectuales y figuras de la cultura, también fueron reconocidos los padrinos del MICA 2013. Los homenajeados resultaron: Mauricio Kartún (por Artes Escénicas), Albertina Carri (por Audiovisual), Marcelo Senra (por Diseño), Oscar Araiz (por Danza), Daniel Divinsky (por Editorial), Daniel Benmergui (por Videojuegos) y Peteco Carabajal (por Música). El cierre de la noche estuvo a cargo del propio Carabajal junto al dúo Tonolec.

Fuente y más información: http://www.mica.gob.ar


MICA 2013: mapa nacional de las industrias culturales


El MICA 2013, ya está en marcha. Con las mismas características que la primera, en abril del año próximo, se realizará la segunda edición del Mercado de Industrias Culturales más grande de Latinoamérica. Un espacio de encuentro, negociación y debate para hacer visible y poner en valor la producción cultural argentina que, en conjunto, representa el 3,5 % del Producto Bruto Interno (PBI).
Durante cuatro jornadas, el MICA 2013 busca constituirse en una plataforma para establecer redes de productores, creadores y artistas. Para configurar circuitos comerciales innovadores para pequeñas empresas y negocios emergentes vinculados a la cultura.
El día después de la primera edición del MICA llevada a cabo en junio de 2011, el desafío fue claro: había que profundizar la intervención en el plano federal. Por eso, durante el 2012 la Secretaría de Cultura de la Nación decidió instrumentar preMICA’s en todas las regiones del país, para establecer un contacto directo con los referentes culturales de cada territorio e integrar experiencias, proyectos y entusiasmos sin restricción de edad, de procedencia ni de estilos.
El primer preMICA del año, se realizó en el NEA. Le siguieron el del NOA (en mayo) y zona CENTRO (en julio). El próximo en el calendario es el preMICA BA, que se realizará en La Plata, del 27 al 29 de septiembre. Y en noviembre y diciembre, será el turno de los preMICA CUYO (en la ciudad de San Juan) y PATAGONIA (en Bariloche), respectivamente.
Si sos músico, diseñador gráfico, industrial o textil. Si sos librero o editor de libros o revistas. Si sos productor o realizador audiovisual o te dedicás a las artes escénicas. Si sos desarrollador o ilustrados de videojuegos. Si tenés un producto, una idea, una empresa o un proyecto cultural, el MICA 2013 es el lugar para mostrar lo que hacés.
En el MICA 2013, las seis industrias culturales más representativas de la producción nacional encontrarán:
  • Rondas de negocios
  • Talleres y clínicas de capacitación
  • Conferencias, seminarios y clases magistrales
  • Muestras de música y de teatro
  • Exhibición de películas
  • Grabaciones en vivo
  • Exposición de objetos de diseño
  • Performance de videojuegos
  • Invitados nacionales e internacionales
  • Figuras destacadas y referentes de la cultura
El MICA 2013, ya está en marcha. No te lo pierdas. Inscribite ahora, ingresando a www.mica.gob.ar
Fuente y Más información: www.mica.gob.ar

Información: Rocío Muñoz.